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Break Card 極星帝国 1F/1C トライ/ワーカー 3/3/2 キャパシティ-1/ドロー+1 このカードがセットされた場合、≪あなた≫は1ドローする。 あなたの対戦相手のテリトリーにキャラクターがいて、あなたの支配エリアにキャラクターがいない場合、≪あなた≫はこのカードの必要ファクターとコストを無視してあなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 No.2824 Rarity UC Illustrator 黒百合姫 Expansion 望刻の塔 カード考察 望刻の塔に収録された「後攻有利カード」の一つ。 このサイクルは皆ワーカーを持っているのも大きな特徴である。 ブレイク素体に困りにくい一方で、同種のサイクルを筆頭に横取りされる危険性が高く、パワー0で安易に放置できない。 また、ドローとキャパシティが地味に曲者。 パワー0で放置しにくく、ドローに反して持てる手札の数が減るため、調子に乗って横に展開しすぎると苦しいことになる。 さらに勢力にもよるが、ブレイクであることからドローキャラと比べて処理しにくく、デッキが薄くなる終盤になると邪魔になることがある。 これまでの主流であった1F0Cチャージブレイクと同じ感覚で使うと自分の首を絞めることになるので注意。 メイドなのに上半身はビキニでしかも貧乳であり発売直後は各所で突っ込まれていた。 このカードは2010/6/25にエラッタが出ることが決定しており、上記のテキストはエラッタ後のテキストである。 2010/6/25までのテキストは以下の通り。 Break Card 極星帝国 1F/1C トライ/ワーカー 3/3/2 キャパシティ-1/ドロー+1 このカードがセットされた場合、≪あなた≫は1ドローする。 あなたの対戦相手のテリトリーにキャラクターがいて、あなたの支配エリアにキャラクターがいない場合、≪あなた≫はこのカードの必要ファクターとコストを無視してあなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 この効果でセットした場合、このカードの効果で1ドローする代わりに、あなたのデッキから極星帝国のカード1枚を選び、対戦相手に見せる。その後、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。 エラッタ前におけるこのカードの真価は同色のカードをサーチするテキストだろう。 初手にキーカード1枚を確保した状態で、後攻1ターン目のメインフェイズ時に場にキャラクターがいる状態を作り出せる事は、普通に先攻を狙うよりも有利である。 このカードの登場により、先攻でキャラを展開するよりもこのカードを出す事を狙ったほうが強いという風潮が強まり、お互いの初手にこのサイクルのカードが有った場合ゲーム開始から数ターンの間、両プレイヤーが睨み合って何もせずターンを終了するプレイング(俗に言うお見合い)が多発した。 2010年11月15日以降、このカードはエクストリームスタイルでは使用できなくなった。 エラッタ適用後もなお使用率が高かったことがその理由と言える。
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PI/SE18-12 カード名:メイド服の美遊 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:1500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《魔法》? 【自】 あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはあなたのカード名に「イリヤ」?か「美遊」?を含むキャラの枚数×500に等しい。 【起】● 助太刀500 レベル1 [① 手札のこのカードを控え室に置く] (あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+500) イリヤスフィールも悪気があったわけじゃ… レアリティ:R
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ハンドメイドロボット・ラピスラズリ 購入ページ L:ハンドメイドロボット・ラピスラズリ = { t:名称 = ハンドメイドロボット・ラピスラズリ(アイテム) t:要点 = 青い瞳,フェネック,ふさふさのしっぽ t:周辺環境 = 仟葉昇 t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・ラピスラズリのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能 = ,,,録音機能を持つため、このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元としたボイスメッセージを送ることができる。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能の長さ制限 = ,,,送信100文字以内、返信5秒以内。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能の回数制限 = ,,,月2回。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能の有効期間 = ,,,T19まで。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラム = ,,,このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元とした動作コミュニケーションを行える。返信機能なし。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラムの選択肢 = ,,,{猫じゃらしやおもちゃを持って踊る、猫と一緒に眠る、近くに散歩に行く、眼鏡や小物を隠していたずらする、足もとにまとわりつく}。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラムの回数制限 = ,,,週1回。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラムの有効期間 = ,,,T19まで。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの習性 = ,,,あちこち走り回ることが得意であり、動物や幼児の追いかけっこの相手になれる。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの簡易動作プログラム作成 = ,,,プログラミングキットが付属しており、簡単な動作プログラムを自分で設計することができる。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの撮影プログラム = ,,,様々な画像をランダムに撮影し、収集することができる。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),アルバム(アイテム) }
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メイドと血の懐中時計 (メイドと ちのかいちゅうどけい) 基本情報 アーティスト 岸田教団 THE明星ロケッツ 配信日 2017/07/12 ジャンル 東方アレンジ 原曲 メイドと血の懐中時計(東方紅魔郷) 解禁方法 解禁条件なし BPM 184 難易度 S2/N5/H8(旧:2/5/7) 特徴 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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GM名 アキト システム名 シャドウラン4th 対応人数 2~5名 TRPG初心者対応 可 世界観の説明 『シャドウラン4th』はディストピアと化した2070年の近未来世界を舞台としています。そこはサイバーパンクと魔法が遭遇した結果犯罪と暴力、環境破壊と社会格差、ドラッグと身体改造、魔法使いとモンスター、ハッキングといった刺激に溢れています。PCたちは危険なストリートを駆け抜け、「仕事」に臨むプロ中のプロです。 判定方法の説明 『シャドウラン4th(以下SR4)』の判定方法は、能力や技能の優劣を換算した数値に等しい数のサイコロを振り、「五」と「六」の目がいくつあるかで成功の度合いを計ります。また、『エッジ』と呼ばれるヒーローポイントを使えば、振る数を増やしたり、振りなおしたりも可能です。 シナリオの概要 Watch your back. 背中に気をつけろ。Shoot straight. ためらわず撃て。Consrtve ammo. 弾を切らすな。And never,ever, ドラゴンには、cut a deal with a dragon. 絶対、関わるな。──Street proverb ──ストリートの警句シャドウランナー(PC)たちは「ある建築物」に施された魔法セキュリティに重大な欠陥があり、ある条件下で潜入できてしまうので、それを所有者に伝えることなく補修したいという依頼を受けることになります。準備は万端、簡単なビズ(仕事)というやつです。いつものように、こっそり忍び込んで、ちょっぴりアクションしてあっさり解決。明け方には祝杯をあげる……予定です。 PC作成方法 作成済みのデータを複数用意しますので、その中から選択して使用します。途中で成長を挟みますので、成長のルールに則って、若干増強を行うことができます。 こんな人におすすめ! 銃撃戦と魔法、ハッキングが好きな人に。ルールは緩く使います。 GMから一言 シャドウランの4版は、サイバーパンクと呼ばれるジャンルのものです。でも、ボクは難しいことは判らないので、堅苦しくて冷酷な組織からはみ出して、自分の信念が向かう先に進もうとする人々が活躍するようなアクションものができれば良いと思うのです。気軽に、でも丁寧に遊べれば嬉しいです。どうぞよろしく!
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男「ただいm」 ヲ「いゃ~ん、ご主人様萌え~」抱きっ 男「っぷ、くるし……出迎えの挨拶はどうした」 ヲ「駄々っ子なとこも萌え~☆」 男「…………手に負えない」 新ジャンル「ヲタメイド」 男「お腹すいたな」 イ「チャーハンつくるよ!」 新ジャンル「イタメイド」 男「制服の洗濯終わってる?」 メ「あ、ちょっと待って下さい。聞いてきます」 男「?」 メ「洗濯は終わったのかしら」 メ2「もう少しお待ちください。お嬢様。ただ今、聞いてまいります」 男「!?」 メ2「洗濯の方は」 メ3「申し訳ありませんっ。ただ今お持ちします」 男「!!?」 メ3「で、洗濯物は?」 メ4「ふぇぇぇ~ん、やってる間に落としちゃって、もう1回やり直してますぅ~! グスングスン」 メ3「仕方ないわね。次から気をつけなさい。さ、報告に行かなくては」 メ2「何をやってるの」 メ3「申し訳ありません。洗濯はまだ終わっていません」 メ2「そんなんじゃ困るわね。困るのは私なのよ?」 メ3「はい。お嬢様」 メ2「いいわ。下がりなさい」 メ3「申し訳ありませんでした」 メ2「すみません。洗濯の方なんですが、まだ出来ておりません」 メ「仕方ないなぁ。そのエプロンドレスが似合ってるとこに免じて、今日だけは許してあげる」 メ2「まことに恐縮、光栄です。ありがとうございます」 男「…………なんでメイドがこんなにいるんだよ」 メ「メイドがメイドを雇っちゃ駄目ですか?」 男「そのメイドがメイドを雇ってるだろ」 メ「人数が多い方があれです。嬉しいんです」 男「誰が」 メ「私がです。ご主人様。やっぱりエプロンドレスは萌えの極みですよ」 男「なんかヲタとも違くねーか?」 新ジャンル「メイドヲタ」
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メイドさんと大きな剣 624 :名無したちの午後:2006/07/27(木) 18 58 28 ID TuwzF1xg0 メイドさんと大きな剣 手2脚1 咲摩(ツンデレ) 種別→足コキ 様式→片足踏み 衣装→メイド服(ニーソ着用) シチュ→おしおき 射精→あり 理緒(先生) 種別→手コキ 様式→添い寝で乗りかかる 衣装→メイド服(手袋着用) シチュ→おまかせ 射精→あり 棗(妹系) 種別→手コキ 様式→背面シゴき 衣装→メイド服 シチュ→おっかなびっくり 射精→あり いずれもアニメなのがいい。嫌いならオフに出来るのでご安心を。 だがバトルが死ぬほどうざいので覚悟しとけ。 スキップすればいい?それでも死ぬほどうざいから。 関連レス
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紅魔館メイド隊 No.0015 紅魔館メイド隊 サポートカード 配置:スペル 呪力2 [戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーの属性に『紅魔館』が含まれている場合、このサポートが配置された、使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれているスペルは「攻撃+1」を得る。 イラスト:わき(Wakky) 考察 攻撃を上げるサポート。 ビートダウンを狙う限りは腐らないシンプルな効果である。 但しレミリア・美鈴はサーヴァントフライヤーや紅砲、連環撃があるため優先度が極めて低い。 パチュリーにも小悪魔・ファイブシーズンがあるため敬遠されがち。 そして、2:2デッキではチームワークが優先される。 一番相性が良いのは火力の低い咲夜…と言いたいところなのだが、登場当初は兎も角として、現在はタイムパラドックスを使うとこのカードごとスペルが自壊してしまう。 配置するタイミングやスペルに気を使わなければならない点で噛み合わない部分が出てきてしまっている。 当然ながらデッキアウト狙いの場合も出番はない。 フランドールはリーダー能力でも火力が上がるので微妙と思われがちだが、自身の体力の低さから攻めあぐねると敗着となりやすいため、妨害サポートを避けつつ一発の火力を上げる選択肢も悪くない。 配置する余裕がないならリーダー能力で捨てれば良い点でも融通が利きやすい。 秘弾「そして誰もいなくなるか?」や禁忌「カゴメカゴメ」に配置出来ない点だけ注意すれば良く、裏目の出にくさならこちらが勝る。 リーダースペルしか強化出来ず、タッチ要員のスペルを強化して小刻みに殴る戦法は使えないので注意が必要。
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登録日:2011/02/23 Wed 03 54 37 更新日:2024/05/22 Wed 21 16 59NEW! 所要時間:やく 5 ふんでよめ! ▽タグ一覧 2003年 GBA 『くだらねぇ』は最高の褒め言葉 ゲーム ゲームボーイアドバンス プチゲーム メイドインワリオ メイドインワリオシリーズ ワリオ 任天堂 全てはここから始まった 瞬間アクション 最多 最短 最速 5秒で快感 瞬間アクション! 『メイド イン ワリオ』とは、2003年に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトである。 ジャンルは「瞬間アクション」。 CMをみろ! 新開発最多 最短 最速ゲーム体験中 おっかっしいw お~っ、来た~! ヒット~! カントクだな~! 紙飛行機のくせになんで爆発してんだよ!? ボタン1つで勝負が決まる! 5秒で楽しい プチゲーム200以上!! 瞬間アクションゲーム 最多 最短 最速 メイド イン ワリオ お手軽! made inwario 黄色い部屋に入った人が本作を体験するというもの。 ナレーションは千葉繁氏が担当している。 ■概要だ! あのワリオさまとその友人たちが作ったゲームを、あなた(プレイヤー)がテストプレイするという形で、 リズムにのって連続で出現する「プチゲーム」をプレイしていくゲーム。 「プチゲーム」とは、いわゆる「ミニゲーム」よりも短いゲームのことで、 それぞれの「プチゲーム」は一部をのぞき、なんとたったの5秒ほどで終わってしまう。 画面に表示される命令をヒントに、操作方法とルールをすばやく判断し、クリアしなければならないのだ。 プチゲームの内容はさまざまで、タイミングよくジャンプして障害物をよけたり、 鼻の穴に指をつっこんだり、ちょっとアタマをつかうパズルだったり、 なつかしいニンテンドーのゲームだったり…… ばかばかしいけどクセになる、イロイロなプチゲームがたくさん収録されている。 この「たくさんのとても短いゲームを次々こなしていく」という斬新なゲーム性がプレイヤー達に大ウケし、ワリオにとってはワリオランドとはまた別の人気シリーズとして新たな一面を開拓することになった。 下手するとアクションゲームのワリオとしてよりこっちの印象が強いまであるほど。 メイドインワリオシリーズに登場したキャラ達が他のマリオ(ワリオ)シリーズに登場した例は全くといっていいほど無いが、それでもキャラ、ゲーム性ともに根強い人気を誇る。 なお、プチゲームでつかうボタンは、十字ボタンとAボタンの2つだけ。 説明書がいらないくらい、ほんとうにシンプルなゲームである。 ちなみに、パッケージには「ワリオ秘密ブック」という名のユカイな取扱説明書が入っており、 いちおうゲームの説明もされているが、ほとんどがネタページとなっている。 ■ゲームのルールだ! 各ステージで次々と出現するプチゲームをプレイし、 一定数プレイすると出現する「ボスゲーム」をクリアすればそのステージはクリアとなる。 1回ミスするとライフが1つへり、4つのライフがすべてなくなるとゲームオーバーである。 一度「ボスゲーム」をクリアしたステージは、再度プレイすると今度はゲームオーバーになるまで延々とプレイできる。 連続でプレイしたプチゲームの数がそのままスコアとなり、どれだけ得点できるかにチャレンジできるのだ。 プチゲームは、簡単な操作でプレイ出来るものばかり。 しかし、一定数のプチゲームをプレイすると、スピードが上がっていく。 更に、ボスゲームをクリアすると今度はレベルも上がっていき、だんだんハードになっていく。 なお、ボスゲームをクリアしたとき、ライフが3つ以下だったときは、ライフが1つ回復する。 ■これがあらすじだ! ここは、ワリオがくらす、地図に載っていない不思議な街「ダイヤモンドシティ」。 ある日、ワリオが自宅でテレビを見ていると、 「PYORO」というゲームが街でバカ売れしているというニュースを目にする。 ゲームを作って売れば大儲けできると考えたワリオは、 さっそくパソコンを購入し、自宅をゲーム会社に改築。 ゲームを作成するワリオだが、慣れないプログラミングに悪戦苦闘し、なかなか思うように作成が進まない。 そこで、ワリオは友人たちを呼び、ゲーム作成に協力してもらうのであった。 ■ワリオとなかまたち ワリオ ふだんは、お宝さがしを生業とする冒険家だが、 今回はゲームをつくってひと稼ぎしようとたくらみ、仲間を集めてゲームを作る。 最初は彼のステージ「ワリカセ」をプレイすることとなる。ジャンルは「テハジメ」。 また、最後のステージでもワリオが登場。ジャンルは「ナンデモアリ」。 「テハジメ」のゲームはドリブル&スピッツ、カット&アナ、最後のワリオのステージでもランダムで登場することがある。 ジミー・サング ワリオの幼馴染みで、「クラブサトー」で踊り狂うクールなファンキーダンサー。 ちなみに、アタマのアフロはヅラ。携帯の着信音が何かおかしい。 ゲームのジャンルは「スポーツ」。また、リミックスステージも担当している。 後の作品では彼の家族も登場している。 モナ ジェラート屋でバイトをしている、コスプレが趣味の女子高生。 バイトに遅刻しそうだったのでスクーターを飛ばしたら警察に見つかってしまい追いかけられることに。 色々と駆使して警察を撒こうとする。大丈夫なのかな……。 ゲームのジャンルは「ヘンナノ」。 鼻の穴に指をつっこんだり、ハナミズをひっこめたりするプチゲームはここ。 ドリブル&スピッツ 関西弁で喋る、タクシードライバーのコンビ。ブルドックのほうが「ドリブル」で、猫のほうが「スピッツ」。 雨の夜に一人の客(プレイヤー)を乗せて海まで走るが……。 ゲームのジャンルは「SF」。ただし、特撮物やサムライ、忍者が登場するプチゲームもある。 ちなみに、スピッツがSFのSは「スペース」と言っているが、実際は「サイエンス」。 ナインボルト ゲームとスケボーとDJが趣味の小学生。 かなりのニンテンドーマニアで、任天堂のゲームやグッズはレトロな物まで所持している。 ゲームのジャンルは「ニンテンドー」。 任天堂のゲームやおもちゃを題材にしたプチゲームがたくさん登場する。 カット&アナ 双子の幼女で修行中の忍者。 名前を英語表記にして並べると「刀(KatAna)」になる。 アナが突如城に現れ、プレイヤーに呪いをかけた「骸骨夜叉丸」を討伐しに行ったが、 返り討ちにあい、捕まったのでカットが助けに行くことに。 ゲームのジャンルは「イキモノ」。 Dr.クライゴア 100歳を越える、天才科学者。 よくバラをくわえて変な動きをする。 自分が作った薬(?)を誤って飲んだら腹を下した。 ゲームのジャンルは「リアル」。ちょっとリアルなグラフィックで描かれたプチゲームが登場する。 後のシリーズでは、カラオケマシンから作ったロボ「マイク」と、孫「ペニー・クライゴア」が登場する。 オービュロン チキューを侵略しに来た、IQ300の宇宙人。 チキュー付近で彼が乗った宇宙船に隕石がぶつかり大変なことになる。 たまたま通りかかった宇宙船に救助してもらうことになったが……。 ゲームのジャンルは「IQ」。パズルのプチゲームが登場する。 このステージのプチゲームは、ほかのステージのプチゲームよりも制限時間が少し長め。 ■おまけ 条件を満たすとおまけのステージが出現する。 おきらく 水色の豚のタワー「バラエティータワー」。 プチゲームのレベルは1でスピードも遅い。 スリリング 黄色の豚のタワー「ワンチャンスマンション」。 スピードは遅いが、プチゲームのレベルは最初から3。 しかもライフ数は最初から1つのみ。ミスすると、そこでおしまいである。 げきむず 赤色の豚のタワー「エキサイティングビル」。 プチゲームのレベルは1だが、最初からスピードが速い。 とことんボス 桃色の豚のタワー「ホテル ニュー オヤダマ」。 全てボスゲームで構成されているステージ。 クリアしないと次のボスゲームに進めない。 ■サブゲーム 様々なステージでノルマをクリアするとサブゲームが登場する。 なかなか中毒性が高いものが多い。 はてしなく紙ヒコーキ 十字キーで紙ヒコーキを操作して障害物を避けるだけのゲーム。BGMが序盤切ない。 それだけなのだが、何故か中毒性が高い。 障害物を三十個避ける毎にレベルが上がる。 ちなみに、DSiウェアで単独のソフトとして、配信されている。 スケボーよえいえんに… 十字キーの下とAボタンでスケボーに乗るナインボルトを操作して障害物を避けるだけゲーム。 これもそれだけなのだが、中毒性が高い。 障害物を二十個避ける毎にスケボーのスピードが上がる。 途中から障害物に鳥が登場。 鳥を背景だと思って何もしない→吹っ飛ばされてゲームオーバーなんてことが初見ではある。 なわとびフォーエヴァー カットとアナが回す縄をワリオがひたすら飛び続けるゲーム。 途中で縄が回る速度が変則的になったり縄の位置が移動したりするようになる。 BGMは「こえのただようなみままで」だが、100回飛ぶとBGMが選べるようになる。 ハエたたき スーパーファミコンのゲーム『マリオペイント』内のミニゲームを本作用にアレンジしたサブゲーム。 ボスを倒した後に出てくるキャラが、『メイド イン ワリオ』のキャラに変更されている(*1)。 Dr.ワリオ FCのゲーム『Dr.マリオ』風のサブゲーム。 画面に登場するマリオがワリオに変更されている他、ウイルスのデザインが変更されている。 シェリフ 昔懐かしいアーケードゲームの移植版。 主人公がワリオに変更されている。 周りにいる敵が撃ってくる弾丸を避けつつ敵を倒すゲーム。 鳥と豆(PYORO) プチゲームを全部揃えると出現する。OPでバカ売れしているゲーム。 上から降ってくる豆をひたすら食いまくるゲーム。豆を高い位置でキャッチすると高得点。 白い豆を取ると足場が1マス復活し、光る豆を取ると画面内にある豆を全て消し去り、足場が10マスまで復活。 豆に当たるとゲームオーバー。 3万点を超すと背景が白黒へと変化する。この時に流れるBGMは何気に神曲。 鳥と豆2(PYORO2) 「ずかん」モードのすべてのプチゲームで、「ごうかく」点数を取得すると登場。 ひたすら降ってくる豆を撃ち抜くゲーム。一度に複数の豆を同時に撃ち抜くと高得点。 ちなみに、タネはマッハ100で飛んでいくので見えない。 ■2人プレイVSミニゲーム 一台のゲームボイアドバンスで2人で対戦出来るモード。このモードのみ1PはL、2PはRを使用する。 VSチリトリー 回転するチリトリーを操作し、先にチリを100個集めると勝ち。時々ジミーが乱入してきて、吸い込んでしまうと集めたチリが散らばり、減ってしまうので注意。ナインボルトのプチゲームにも収録されている。 VSチキンレース 画面からはみ出てる足を引き、離すとスケボーが蹴りだされる。崖により近い方に止まれた方が1P入手でき、先に3勝すると勝ち。崖から落ちてしまうと記録はなし。両者とも落ちてしまうとノーカウント。毎回コースが変わるのがポイント。坂の傾斜や障害物によりスピードは変わるので、引く力の調整が重要。 VSドンドン 中央にある3つの黄色の物体の中から上下に動くレバーで相手側に押し出しで落とすと1P。先に3勝すると勝ち。バーの速さはランダムで変わるのがポイント。 VSハードル 障害物競争で先にゴールした方が1P入手でき、先に3勝した方が勝ち。両者同じでゴールした場合は引き分けでポイントはノーカウント。道中にあるハードルをタイミングよくジャンプすることや、茶色の地面で連打しないと減速するのでいかに連打してスピードを上げるかが重要。 ■余談 本作の元ネタ 発売当初から斬新・爽快・愉快な新感覚ゲームと話題を呼んだが、実はメイドインワリオにはその前身となったゲームが存在する。 遡ることNINTENDO64時代、ランドネット加入者(*2)だけがプレイできた幻のゲームソフト「マリオアーティスト ポリゴンスタジオ」。 その中に挿入されたミニゲーム「サウンドボンバー」は、表示された指示に従い5秒前後の短いミニゲームをこなしていくモードであり、これがメイドインワリオの原型を概ね完成させている。 特に、下記のゲームはほぼ仕様をそのままにメイドインワリオに継承されている。 「とめろ!」 → かいてんばん(ワリオが乗ったルーレットを停止させるゲーム) 「とびこえろ!」 → ボウソウじどうしゃ(前から走ってくる車をワリオがジャンプして避けるゲーム) 「うちかえせ!」 → バッター(ピッチャーが投げたボールを打ち返すゲーム。グラフィックもほぼそのまま) 他にも同一仕様のゲームが多数。 ホームページ (設定では)ワリオ達がゲームを作ったという事で、本作の公式サイトはワリオカンパニーのホームページとして公開されている。ワリオカンパニーや本作の紹介の他に社員のプロフィールと日記が公開されており、そこではワリオ達の日常やゲームでは明かされなかった裏設定を知る事ができる。シリーズファンにはぜひ見てほしい……と言いたいが、ワリオの日記はここには書けないレベルであまりにもお下劣なので要注意。特にお食事中の方は閲覧非推奨。 マリオシリーズとの関係 マリオファミリーの一員であるワリオが主役を務めるメイドインワリオシリーズだが、残念ながらヨッシーシリーズやドンキーコングシリーズと違って、モナやジミーTなどの本シリーズのキャラは未だマリオのゲームに一切登場していない。逆にマリオやドンキーは本シリーズのプチゲームにのみ出演で本人は直接登場しない。 共演らしい共演ができたのは、任天堂(と他社のゲスト)のゲームキャラが夢の競演をするお祭りゲー『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』くらいである。 マリオシリーズとは完全に独立してるのが要因の一つかもしれない。 一応ワリオバイクがマリオカートに登場したりはしてるが。 「これがそのついき・しゅうせいですが…こんなにうれてていいのか?!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\おせ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙 -- 名無しさん (2014-12-10 12 37 45) ちなみにドリブルのステージで流れる曲名は「こえのただよう なみままで」 -- 名無しさん (2014-12-10 12 38 47) PYOROは後のシリーズでも派生作品が登場した。 -- 名無しさん (2015-07-19 22 35 31) 後に任天堂屈指の萌えキャラが登場するとは当時は夢にも思わなかった。 -- 名無しさん (2016-06-19 22 40 07) 今遊んでも面白い -- 名無しさん (2018-12-30 16 32 21) ナインボルトのスピリットの元ネタはこれか -- 名無しさん (2019-09-08 14 58 21) ↑3 女子高生や幼稚園児より人気が出るとは…。 -- 名無しさん (2020-10-12 23 30 22) ヤングクリケット&マスターマンティス -- 名無しさん (2021-08-16 22 27 06) 意外と他のシリーズの記事ないのか大変ですよワリオ様 -- 名無しさん (2021-08-31 18 25 30) ワリオカンパニー社員の年齢(※公式で設定されてないキャラは勝手なイメージ) オービュロン(2000歳超)>>>圧倒的差>>>クライゴア(100歳超)>>>>マンティス(60前後?)>>>ファイブワット=スピッツ(30代半ば?)>ドリブル(30代前半?)>ワリオ=ジミー(20代後半?)>>モナ(高校生)≧クリケット(高校生?)>ペニー(中学生)>アシュリー(小学校高学年? 15歳説は信憑性で疑問)≧ナインボルト&エイティーンボルト(小学生)>ルールー(小学校低学年?)>カット&アナ(幼稚園児) -- 名無しさん (2021-09-22 02 23 27) 新作の発売ペース早いね。 -- 名無しさん (2023-06-21 23 50 22) 名前 コメント
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【作品名】ホームメイド スイーツ OP 【曲名】Sweet Love Flag 【歌手】Little Non 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□